z := Zielgenauigkeit Fahrzeug e := Erfahrung r := Distanz s := Schussfolge h := Hemmung d := Durchschlagskraft a := Armor Hit propability - f(z,e,r,s,h) 1. Zielgenauigkeit und Erfahrung verrechnen (danach auf Ganzzahl runden) 2. Ermitteln und Addition der Boni für Distanz, Schussfolge und Hemmung 3. Zusammenführen der Boni aus beiden Schritten Beispiel für Zielgenauigkeit 30%, 1 Star vet und Summe aller Boni 124%: floor(30 * (1 + 0.15)) * (1 + 1.24) = 76% Penetration Chance - f(r,d,a) 1. Bestimmen der realen Penetration (AP falloff) entsprechend Entfernung zum Ziel 2. Differenzbildung: Reale Penetration - Armor des Gegners 3. Ablesen der Penetration chance aus Tabelle Quelle Schliessen |